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Emular Pixel Shader 2.0 Para Correr Juegos sin hardware extra

Actualización: Entrada obsoleta.

Alguna vez has querido jugar algún juego para PC y simplemente no se abre aunque cumplas con los requisitos mínimos; pero el problema es que lo que pasa con este tipo de juegos (Resident Evil 4, Halo 2, etc.. ), es que necesitan mínimo Pixel Shader 2.0 para poder correrlo, sin embargo, una computadora con una gráfica integrada Intel, no lo podría ejecutar debido a la incompatibilidad con Pixel Shader. Pero los problemas se acaban cuando emulamos esta función con Swiftshader, un software (Demo) de código abierto que lo logra. ¿Cómo lo hace?, eso ni yo lo sé, pero sí sé que funciona.

Solo hay que Entrar a la página oficial y descargar la versión Demo, después copiamos los archivos d3d8.dll, d3d9.dll y SwiftShader.ini, al directorio principal del juego que queramos que emule el Pixel Shader 2.0; ejecutamos el juego y listo; el juego correría medio lento pero si se podría jugar a diferencia de que sin este software ni siquiera se abriera. Si tienen problemas con este software los comentarios si son contestados.

Alan D.
Fundador, Administrador y Editor.

Soy el fundador, administrador y editor de este pequeño sitio. Entusiasta por las tecnologías de la información e Internet.

Tengo conocimientos básicos en electrónica, inglés, algunos lenguajes de programación, bases de datos, servicios en la nube, Windows, Linux, finanzas personales y contaduría. Por esta razón el contenido de este sitio es un poco variado. Tengo este sitio web desde el 2009.

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